swift(ui)
docsみましょう
Button
struct ContenttView: View {
@State var text = "none"
HStack {
Text(text)
Button("ボタン1") {
text = "ボタン1"
}
Button(
"ボタン2",
action: {
text = "ボタン2"
}
)
Button(
action: {
text = "ボタン3"
},
label: {
Text("ボタン3")
}
}
}
}
Spacer()
スペースを入れる
.frame()
親要素のフレームワーク?サイズを変更する
考察).frameは上の方に書かないといけないらしい。上から実行されるから先にフレームの大きさを処理する?
.padding()
幅を空ける
Text(”りんご”)
// 下に幅を空ける
.padding(.bottom)
.background()
背景に色をつける
Text("こんにちは!")
.backgrounnd(Color.red)
.foregroundColor()
text(要素)に色をつける
Text("こんにちは!")
.foregroundColor(Color.white)
VStack
部品を垂直(上下)方向に並べたい
struct ContenttView: View {
@State var text = "こんにちは"
VStack {
Text(text)
.padding()
Button("ボタン") {
text = "こんばんは"
}
}
}
HStack
部品を水平方向に並べたい
HStack {
Text("Hello")
.backgrounnd(Color.yellow)
Text("World")
.backgrounnd(Color.cyan)
}
ZStack
部品を重ねる仕組み
重ねたいものを重ねたい順番で書く
ZStack {
Color.yellow
Text("Hello")
}
使用例)丸の中に数字とか?
.ignoresSafeArea()
セーフエリア以外(上下のノッチ部分)も対象になる
struct IgnoreView: View {
var body: some View {
Color.cyan
.IgnoresSafeArea()
}
}
カスタムビュー
import SwiftUI
struct CustomView: View {
// let 変数名: 型 = 値
let color: Color
let text: String
var body: some View {
Text(text).background(color)
}
}
struct CustomView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
CustomView(color: .red, text: "Hello, World!")
}
}
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